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Neue haptische Technologien sind für die breite Einführung von AR/VR-Geräten erforderlich

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Wie Facebook beschreibt, wäre Metaverse eine Verschmelzung physischer und virtueller Realitäten, die eine lebensechte Peer-to-Peer-Interaktion in digitalen Arbeitsumgebungen ermöglicht. Die Zusammenarbeit würde reale Erfahrungen imitieren, wobei AR- und VR-Elemente kombiniert würden, um Nutzern greifbare Bedingungen zu ermöglichen, die (vielleicht) nicht an die Gesetze der Physik gebunden sind. Ob Reisen, Toben, Arbeiten oder Laufen – theoretisch könnte man im Metaverse alles tun.

Darüber hinaus werden AR- und VR-Technologien zunehmend in den Bereichen Gaming, Mitarbeiterschulung, Gesundheitswesen, Bildung und Unterhaltung eingesetzt.

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In ihrer aktuellen Form sind zahlreiche Akteure in diesen Markt eingestiegen, um ihn zu einer breiten Akzeptanz zu führen. Einige hatten wenig Erfolg, andere scheiterten. Warum ist das so? Die meisten Menschen genießen beispielsweise längere Aufenthalte in virtuellen Welten nicht. AR- und VR-Headsets sind aufgrund ihres eingeschränkten Sichtfelds, der schlechten Displayqualität und der mangelnden Akustik nicht für ein vollständig immersives Erlebnis konzipiert. Zudem ermöglicht das aktuelle Design tragbarer Headsets keine komfortable, längere Nutzung.

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Wie lässt sich also die AR/VR-Metaverse-Welt neu gestalten?

AR/VR-Wearables und deren Griffe müssen die menschlichen Unterschiede in Form, Größe und Dimension berücksichtigen. Um Nutzer zu begeistern, sollten Geräte in Größe, Farbe, Aussehen und Touch-Materialien individuell anpassbar sein und so maximalen Komfort bieten. AR/VR-Designer, die innovative Ideen entwickeln, müssen Trends und nachhaltige Entwicklungen im Auge behalten und kreative Möglichkeiten bieten.

SILIKE konzentriert sich auf die Forschung und Entwicklung neuer Materialien für die Haptik, die das AR- und VR-Produkterlebnis der Benutzer beim Tragen und Bedienen verbessern.

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Da Si-TPV leicht, langfristig extrem seidig, hautverträglich, schmutzabweisend und umweltfreundlich ist, verbessert Si-TPV die Ästhetik und den Tragekomfort deutlich. Es kombiniert robuste Haltbarkeit und weiche Haptik mit Schweiß- und Talgresistenz für Headsets, Kopfbänder, Nasenpads, Ohrbügel, Ohrhörer, Knöpfe, Griffe, Masken, Kopfhörerabdeckungen und Datenleitungen. Darüber hinaus bietet es Designfreiheit und hervorragende Haftung auf Polycarbonat, ABS, PC/ABS, TPU und ähnlichen polaren Substraten, ohne Klebstoffe, Einfärbbarkeit, Überspritzbarkeit und Geruchsfreiheit für einzigartige Überspritzgehäuse usw.

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Neue haptische Technologien sind für die breite Einführung von ARVR-Geräten erforderlich
Wie also die ARVR Metaverse-Welt neu gestalten
Wie gestaltet man also die ARVR-Metaverse-Welt um?
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Neue haptische Technologien sind für die breite Einführung von ARVR-Geräten erforderlich

Der extrem weiche Tragekomfort von Si-TPV erfordert keine zusätzlichen Verarbeitungs- oder Beschichtungsschritte. Im Gegensatz zu herkömmlichen Kunststoffen, Elastomeren und Materialien können sie recycelt und in Ihren Herstellungsprozessen wiederverwendet werden, was zur Energieeinsparung und Reduzierung der Umweltverschmutzung beiträgt!

Lassen Sie uns die Entwicklung des AR&VR-Metaversums umweltfreundlich, kohlenstoffarm und intelligent vorantreiben!

Beitragszeit: 06. Mai 2023