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Aufstrebende haptische Technologien, die für die Einführung von AR/VR -Geräten von Breitstücken erforderlich sind

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Wie von Facebook beschrieben, wäre Metaverse eine Vereinheitlichung der physischen und virtuellen Realitäten, die es ermöglichen, Peer-to-Peer-und lebensechte Interaktion in digitalen Arbeitsumgebungen zu ermöglichen. Zusammenarbeit würde reale Erfahrungen imitieren, bei denen sich AR- und VR-Elemente kombinieren würden, damit Benutzer dürftige Bedingungen erleben können, die durch die Gesetze der Physik (vielleicht) unbegrenzt sind. Sei es auf Reisen, Vernetzung, Arbeiten oder Laufen, dass Sie theoretisch alles auf der Metaverse tun können.

Außerdem werden AR- und VR -Technologien zunehmend für die Industrie für Spiele, Mitarbeiterausbildung, Gesundheitswesen, Bildung und Unterhaltung eingesetzt.

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In ihrer aktuellen Form haben wir gesehen, dass zahlreiche Spieler in diesen Markt kamen, um sich in Richtung Mainstream -Adoption zu navigieren. Einige haben wenig Erfolg erlebt, während andere flach gefallen sind. Warum ist das? Die meisten Menschen genießen nicht längere Erlebnisse in virtuellen Welten, AR- und VR -Headsets sind nicht so konzipiert, dass sie vollständig eintauchende Erlebnisse bieten, da ihr begrenztes Sichtfeld, eine schlechte Anzeigequalität und keine Akustik fehlt, und das aktuelle Design von tragbaren Headsets ermöglicht keine bequemen, verlängerten Nutzungsprobleme.

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Wie umformieren Sie daher die AR/VR -Metaverse -Welt?

AR/VR Wearables und Griff müssen alle unsere menschlichen Unterschiede in Form, Größe und Dimension berücksichtigen. Um Benutzer einzubeziehen, sollten Geräte die Anpassung in Größe, Farbe, Aussehen und Berührungsmaterialien für den ultimativen Komfort ermöglichen. Für AR/VR -Designer, die beauftragt sind, innovative Ideen zu entwickeln, müssen die kreativen Möglichkeiten nachhaltiger Entwicklung verfolgen.

Silike konzentriert sich auf die Forschung und Entwicklung neuer Materialien für Haptika, die das AR- und VR -Produkterlebnis verbessern, das Benutzer beim Tragen und Handling erhalten.

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Da SI-TPV leicht, langfristig extrem seidig, hautsicher, fleckresistent und umweltfreundliche Materialien ist. SI-TPV wird das ästhetische und komfortable Gefühl erheblich verbessern. Kombinieren Sie die harte Haltbarkeit und weiche Berührung mit Schweiß und Talg für Headsets, Stirnbandfixiergürtel, Nasenpolster, Ohrrahmen, Ohrhörer, Knöpfe, Griffe, Griffe, Masken, Hörphone -Abdeckungen und Datenleitungen. Neben der Entwurfsfreiheit und einer hervorragenden Bindung an Polycarbonat, ABS, PC/ABS, TPU und ähnliche polare Substrate, ohne Klebstoffe, Farbfähigkeit, Übermoldungsfähigkeit, keine Gerüche, um einzigartige Übermoldungsgehäuse usw.

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Aufstrebende haptische Technologien, die für die Einführung von ARVR -Geräten für die breite Widescale erforderlich sind
Daher, wie umforscht die ARVR -Metaverse -Welt
Daher, wie umformen die ARVR -Metaverse -Welt 3
Nachhaltig und innovativ-21
Aufstrebende haptische Technologien, die für die Einführung von ARVR -Geräten für die breite Widescale erforderlich sind

Der extrem Soft-Touch-Komfort von SI-TPV erfordert keine zusätzlichen Verarbeitungs- oder Beschichtungsschritte. Im Gegensatz zu herkömmlichen Kunststoffen, Elastomeren und Materialien können sie in Ihren Herstellungsprozessen, Energieeinsparung und Verschmutzungsreduzierung recycelt und wiederverwendet werden!

Lassen Sie uns grün, kohlenstoffreich und intelligent für AR & VR Metaverse-Entwicklung!

Postzeit: Mai-06-2023